记忆扑克

记住自己的牌,凭记忆出牌

玩家
赛制
每人牌数
10
是否读秒

房间已建好

把房间号告诉对手

----
等待对手加入…

背牌时间

记住你手里的牌

我
我 · 我的牌(凭记忆)剩 0 张
你的回合 15 秒
上一手
—
乙 · 电脑 · 牌面可见剩 0 张
我 · 点数字加牌 → 选中的牌会显示在这里
🎉
玩家中心等级 · 称号 · 头像
头像
萌新大脑
Lv.1 · 0 积分
选择头像
昵称
本机账号(为将来联网预留,当前离线游玩不强制)
现在游戏全程离线,账号只存在本机。等联网账号上线后,这里用于登录,密码也会一同启用。
积分与称号都存在本机。正常更新升级(覆盖安装同一签名包)会保留; 但换手机 / 卸载重装 / 清除应用数据会导致等级与积分丢失,无法找回。 这是单人脑力游戏的设定,没有排行榜也没有真钱,高手也改不了别人的。
支持作者自愿 · 不强制
记忆扑克是一个纯单机 / 局域网的小游戏,不联网、不卖数值、没有输赢彩头。
如果你玩得开心,欢迎自愿请我喝杯咖啡 ☕ —— 当然不勉强,不赞助也完全一样好玩。
收款码
收款为个人之间自愿支持,非购买任何商品或服务,
也不影响游戏内任何玩法或进度。
玩法说明规则、牌型、技巧
两个人各拿一半牌,先把自己的牌背下来。轮到你时凭记忆选牌出, 出的牌必须符合牌型并压过对方上一手。先把牌出完的人赢。

一、怎么玩

  1. 选牌数:3 到 27 张都可以,首页有 10 / 15 / 18 快捷键,也能自己加减。
  2. 选赛制:一局定胜负,或 3 局两胜 / 5 局三胜。不比点数,只比谁先出完。
  3. 背牌:发完牌有专门的背牌时间,牌面朝上摊给你记(每张约 3 秒; 关了读秒就慢慢记,不催)。
  4. 换牌(这条最关键):背完之后两家的牌互换 —— 你背过的那手牌归电脑出,所以在上方盖着,你只能凭记忆; 电脑那手牌换到你手里,所以在下方明着,你随时看得见。 一句话:对手的牌你看得见,自己的牌只能靠记。
  5. 出牌:轮到你时,点数字键选牌(点一下 1 张,再点 2 张…最多 4 张, 再点一下取消),再点「出牌」。 牌型不合法、或你手里根本没有那么多牌,算记错,判自动过牌。
  6. 压过对方:你要出的牌必须同类型、张数相同,且点数比对方大。
  7. 过牌:管不上时可以点「过牌」,出牌权就交给对方,他可以自由出牌。 管不上不算记错,换一种出法就行。
  8. 出完就赢:谁先把手里的牌全打出去,谁赢这一局。

二、13 种牌型

牌型张数例子说明
单张17任意一张
对子288两张同点
三张3888三张同点
三带一4888 + J三张 + 一张任意牌
三带二5888 + 44三张 + 一对。带两张散牌不行
顺子≥545678连续单牌,不含 2 和大小王
连对≥6334455连续对子,3 对起
飞机≥6888999连续三张,2 组起
飞机带单4k888999JJ飞机 + 每组带 1 张,共 k 张
飞机带对5k888999JJQQ飞机 + 每组带 1 对,共 2k 张
四带二68888 + 56四张 + 两张散牌
炸弹48888压一切同张数牌型
王炸2大小王最大,压一切
牌的点数顺序:3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 大王 小王
花色(红桃黑桃等)不影响大小,只影响认牌。
飞机带翅膀到底怎么算?
飞机带翅膀 = 连续 k 组三张 + 每组带一张(或一对),k 至少 2。
· 888 999 两组三连,各带一张 → 888999 JJ(8 张)
· 888 999 101010 三组,各带一张 → 888999101010 + 三张单(12 张)
· 888 999 各带一对 → 888999 JJ QQ(10 张)

三条限制:
1. 主体点数最高到 A,不能拿 2 或王凑连续段
2. 带出去的牌不能和主体同点,也不能带四张(不许拆炸弹)
3. 只能和同样的牌型、同样的张数 比大小
三带二为什么不能带两张散牌?
888 + 44 ✅ 合法(三带二)
888 + 45 ❌ 不合法 —— 带牌必须是一对,不能是两个不同点数
888 + 4 ✅ 合法(这是三带一)
888 + 44 + 5 ❌ 不合法 —— 三带二必须正好 5 张

三、怎么算压过

  • 必须同类型 + 同张数才能比。三带一压不了顺子,对子也压不了三张。
  • 同类型里,看主体点数。带牌的大小完全不参与比较 —— 444+33 压得过 333+99。
  • 顺子 / 连对 / 飞机比的是末尾那一张的点数: 45678 小于 56789。
  • 炸弹压任何同张数的牌型;王炸压一切,包括炸弹。
  • 压不过时可以过牌。过牌不扣分,但出牌权就归对方了。

四、实用技巧

① 三带一是最快出光牌的手段。 手上有个孤张 5,本来得单独出一手;888+5 一次带走 4 张, 白赚一手。所以看到三张加一张用得上的孤张,别犹豫。 带牌要带最小的,把 2 和大小王留在手里收尾。
② 别把顺子拆了。 45678 手里,如果 6 还在就别单独甩 6 —— 拆了中间就再也拼不回顺子。凑齐一把推出去比一张张出快得多。
③ 对手只剩 1-2 张时,必须管。 这时候你过牌,等于把出牌权白送给他,他把手里的牌打出来就赢了。 只要有能管的牌就得管,拆牌、交出 2 都在所不惜。
④ 对手只剩 1 张时,别先出小牌。 他一张大牌就能接住你的单张或对子,接住他就赢了。 这时候先出他凑不出来的牌型(对子、三张、顺子),把大牌留着最后收。
⑤ 炸弹别乱用。 炸弹能压一切,也能夺回出牌权,但炸完对方能随便出 —— 平时炸等于白送先手。 只在自己快出完了,或者对手只剩 1-2 张时才炸。
⑥ 用「看底牌」回顾这局出了什么。 打牌页点一下「看底牌」,会列出本局双方出过的每一手牌, 方便复盘自己哪手走错了。

五、两种模式

人机对战
和电脑打。可以选难度:
· 新手 —— 会记错(约五分之一)、偶尔随手打小牌
· 普通 —— 偶尔失误(约二十分之一),大部分时候打得稳
· 高手 —— 不故意犯错,会算你的剩余牌数,该拆牌就拆、该交大牌就交

对手只剩 1-3 张时,AI 会优先把牌管住(过牌等于白送出牌权), 这时它不会爱惜大牌——电脑也会输得很明显,这是故意的。

看自己的牌不算作弊:牌局中点「看牌」就能翻开上方盖着的那排确认手里有什么,每天免费 3 次。
⚠️ 但只在你下一次出牌之前有效 —— 出牌或过牌后会自动盖回去。 一直摊到牌局结束就等于不用背牌了,所以不给这么长的有效期。
局域网联机对战
和同一个 WiFi 下的朋友打。一人建房拿到 4 位房间号, 另一人输入房间号加入(或直接点邀请链接)。

· 双方看到的手牌完全一样多,房主的电脑负责判定
· 掉线有 2 分钟宽限,时间到了自动判负
· 中途可以直接刷新页面回来,牌局会续上

六、常见问题

我出的牌为什么提示「不符合牌型」?
最常见的是带牌张数不对:888+45 不是三带二(带牌得是对子)。 其次是主体点数必须连续:88999 也不行。 对照上面「13 种牌型」那张表核一下就知道了。
过了牌还能再出吗?
不能。谁过牌,出牌权就交给对方,对方想出什么出什么, 你要等下一轮他出过牌之后才能管。
「上一手」和「看底牌」有什么区别?
上一手:牌桌中间常驻的一栏,显示最近实际出的那一手牌, 即使刚过牌也还显示着(会标注「已过」),方便你参考他出了什么。
看底牌:点开列出本局从头到尾双方出过的每一手,用于赛后复盘。
选错了牌怎么办?「清空」按钮是干什么的?
点数字加牌选错时,不用一张一张按数字减 —— 底部的「清空」 一键取消所有已选的牌,回到空白重新选。选多张同数字时, 「清空」比逐张按四下快得多,尤其牌多(18 张以上)的时候。
读秒是干什么的?可以关掉吗?
背牌阶段每张 3 秒,出牌 20 秒,最后 3 秒有提示音,超时自动过牌。 主要防止一个人想太久。首页可以关掉,关掉后出牌不限时。
中途不想打了怎么办?
打牌页底部有「认输」,认输后会跳到结算页,可以选「继续本场」(重新开始) 或「换个玩法」(回首页)。
对手突然断开 / 切后台了怎么办?
对方熄屏、切到别的 App,或临时断网时,连接会暂时断开, 你的屏幕上会显示「对手暂时离开(熄屏或切后台),牌局留着,等他回来」。

这时候牌局会完整保留,对方只要切回记忆扑克(或在宽限期内重新联网), 就能自动回到原来的牌桌继续,不用重开、不用重背牌。

如果对方离开超过宽限期(约一两分钟)还没回来,才会判定为真正断线, 这时建议回首页重新建房 / 进房。

提醒:自己是房主时,手机别锁屏太久 —— App 在后台可能被系统回收, 房间会丢失,需要重新建房。
搜不到房间 / 连不上对方怎么办?
先确认两点:
1. 双方连的是同一个 Wi-Fi(建房界面显示的地址应是同一段,例如都是 192.168.x.x);
2. 如果开了移动数据(蜂窝网络),请先关闭再试 —— 手机会优先用流量网卡 去广播,导致双方不在同一网段、互相搜不到。

关掉移动数据后,建房界面显示的地址会变成 192.168.x.x, 这时再建房 / 点房间列表右上角的「↻ 刷新」即可看到对方。
玩家中心的等级、积分会丢吗?
玩家中心(等级 / 称号 / 积分 / 头像 / 昵称)数据只存在你这部手机里, 不上传、不联网。两种情况要注意:
· 正常更新升级(在应用商店或覆盖安装同一签名包)会保留,不用重练;
· 换手机 / 卸载重装 / 清除应用数据会彻底丢失,且无法找回 (我们没有服务器,也就没法帮你同步或恢复)。

如果你是重度玩家,建议升级前先确认是「覆盖安装」而不是「卸载后再装」。
积分会被扣吗?
只有一种情况扣分:联网对局还没结束就点「退出」(算逃跑),扣 10 积分。
· 这局不想打了,请用牌桌上的「认输」——认输按正常判负处理, 该给的参与分照给,不扣分;
· 单机(人机对战)随便退,永不扣分;
· 关掉读秒的情况下想多久都不扣分,也不会被系统催 —— 只会每 30 秒 出现一句轻松的提醒(比如「牌不会跑,但对手会困」),纯属陪伴,不是警告。

罚分只针对联网逃跑:联网是两个人约好的对局,一声不吭退出会让对面干等。

七、隐私与数据

我们不收集你的任何信息(点开看完整版)
一句话:不收集、不上传、不共享。没有账号、没有登录、没有广告、 没有第三方统计。你的数据只留在你自己手机上。
1. 我们不收集任何信息
本应用没有服务器,不存在「把数据传给我们」这一环节。不读取位置、通讯录、 短信、相册、剪切板、应用列表,也不读取 IMEI / MAC / Android ID 等设备标识符。

2. 只在本机保存这些
· 昵称(首次进入联机页自动生成,如「小王42」,可自行修改)
· 一个随机本机标识:为将来接入账号预留,当前不做任何上传
· 电脑版服务地址(仅在你手填过的情况下)
· 牌数、赛制、难度等游戏设置
· 玩家中心数据:昵称、头像、本机账号、等级 / 称号、积分、连签天数(均在「玩家中心」里产生,不联网、不上传)
正常更新升级(覆盖安装同一签名包)会保留上述数据; 但换手机 / 卸载重装 / 清除应用数据会导致全部丢失且无法找回。我们从未拿到过,因此也无法帮你恢复。

3. 联机时的数据只在你家的 Wi-Fi 里跑
数据在你的手机与对方手机(或你的电脑)之间直接传递,经路由器转发, 不经互联网、不经任何外部服务器。传输内容只有出牌、过牌、剩余张数、 读秒、昵称、房间号。房间发现用 UDP 广播(端口 8899),广播包里只有房号、 房主昵称、人数、房主 IP。对局结束即释放,不留日志。

房间列表的刷新规则
· 谁建房,谁的手机就每秒广播一次,同 Wi-Fi 下的另一台手机会自动在「附近的房间」里出现卡片; 回到联机页或切回前台都会自动重新查找,一般几秒内就能看到新建的房间。
· 房主退出房间 / 打完一局回首页后,广播停止,对方的列表里那张卡片会在约 4 秒后自动消失(这是正常的「对方已离开」更新,不是卡住)。
· 极少数情况下卡片没及时刷新,点列表右上角的「↻ 刷新」立刻重扫一遍即可。

4. 申请了哪些权限
· INTERNET:局域网联机的 TCP / UDP 通信,仅用于局域网
· ACCESS_NETWORK_STATE:判断是否连上 Wi-Fi
· ACCESS_WIFI_STATE:取本机局域网 IP
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE:保证 UDP 广播能收到
没有申请定位、相机、麦克风、通讯录、存储、电话等敏感权限。
人机对战完全离线,不触发任何网络通信。

5. 第三方与广告
不含任何第三方 SDK(无统计、无崩溃上报、无推送、无支付),不含任何广告。

6. 儿童使用
纯益智棋牌,无暴力色情内容,无社交互动,不收集任何个人信息,全年龄段适用。

7. 安全
我们不收集数据、也没有服务端,因此不存在数据泄露或被第三方获取的风险。 建议只在可信的 Wi-Fi 下使用联机功能。

8. 政策更新与联系
若将来新增联网功能,会在显著增加数据收集之前更新本政策并在应用内提示。 在此之前,「不收集任何信息」始终有效。
疑问联系:hannet@163.com
生效日期:2026 年 10 月 8 日

八、想再看一遍新手引导?

第一次打开时那两句话忘了?点下面随时重看,然后可以直接进 3 张牌的教学局。